'use strict';
{
const point = {
x: 100,
y: 180,
};
**//オブジェクトの取得(どちらでもOK)**
① console.log(point.x); //定数名.キー
② console.log(point['y']); //定数名['キー']
**//オブジェクトの変更(どちらでもOK)**
① point.x = 120; //定数名.キー = 変更後の値
② point['x'] = 120; //定数名['キー'] = 変更後の値
**//オブジェクトの追加**
point.z = 90; //定数名.追加したいキー = 値;
**//オブジェクトの削除**
delete point.y; //delete 定数名.キー;
}